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企画について。
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●戦闘面
プクリンの戦闘能力としてはモンクに向いてないとおも、素早さもあんまり無いし、後衛向きと言うか。そ れを努力値で補ってる感じなんだろうか… 擬人化だからキャラの身体能力と種族値はそんな厳密に反映してなくても良いかなーと思って素早さと跳躍力は高めです。 最初は直接的に人の傷を癒して助けられるプリーストになりたかったけど、あんま素質無かったとか。 紙防御なので攻撃受け止めようとしたら軽く吹っ飛ばされたりもする。 何度も吹っ飛ばされたから受け身はめっちゃ練習した。 掌底や裏拳させたい。 威力は比較的軽いが動きが早いのでハメ技しやすいみたいなそんなキャラ。 格闘ゲーに当てはめると上級者向けキャラかなと。 人助けの為に相手を組み伏せることは仕方ないと思っているし、悪い人に慈悲は要らんと思ってるので容赦ない。けど武道大会とかそういう直接人助けと結び付かない事で殴る蹴るするのはあんまり気が乗らない。 ミンストレル時代は、うたうで相手の士気を削いでから高速移動で積んで目一杯買回避率上げてたんじゃないかな。 PR コメントを投稿する
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文月 かし子
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